Videogiochi e Esports
Da oltre vent’anni lo Studio assiste diversi operatori del settore, tra cui produttori di console, publisher di videogiochi, sviluppatori indipendenti, società di localizzazione, fornitori di servizi della filiera e associazioni di categoria. La nostra consulenza ha riguardato i profili regolamentari (dall’equo compenso per copia privata alla disciplina a tutela dei minori), contrattuali (acquisizione dei diritti, contratti con autori e artisti, contratti con fornitori di servizi, anche in materia di IA) e la difesa legale in caso di violazioni. Prestiamo inoltre un supporto costante in attività di lobbying (comprese, in particolare, recenti iniziative in materia di esport e di normativa locale).
Esperienze significative
- Abbiamo gestito gli accordi contrattuali con gli artisti (doppiatori) per diverse edizioni localizzate di videogiochi in numerose giurisdizioni (tra cui Italia, Francia, Germania, Spagna, Giappone e Messico), con particolare riguardo alla cessione dei diritti e ai compensi.
- Abbiamo assistito un publisher di videogiochi nell’acquisizione di contenuti generati dalla community, curando le clearance necessarie per il passaggio da un contesto open source a uno commerciale.
- Affianchiamo il Partner italiano nell’organizzazione e nel supporto alla partecipazione delle squadre nazionali alla seconda edizione di un importante campionato mondiale di esport.
- Abbiamo seguito lo sviluppo di un videogioco che utilizzava immagini di paesaggi o beni situati in Italia, affrontando le questioni relative alla disciplina dei beni culturali.
- Abbiamo prestato consulenza sull’utilizzo della musica nei videogiochi, anche in relazione ai rapporti con le società di gestione collettiva.
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